Highguard – Analyse : une ambition forte face à une réception difficile
Une volonté de renouveler le FPS compétitif
Avec Highguard, les développeurs ont clairement voulu proposer une alternative aux shooters classiques. Le mélange entre phases de tir, stratégie, collecte de ressources et attaque de bases vise à enrichir l’expérience multijoueur et à offrir plus de profondeur que de simples affrontements directs.
© Affiche : Highguard (2026), Wildlight Entertainment – visuels promotionnels officiels.
source: Gameplay: YouTube – Shroud 28-01-2026
source: Gameplay: YouTube – Wisethug 27-01-2026
Innovation contre accessibilité
Cette ambition a toutefois un prix. Le jeu demande du temps pour être compris et maîtrisé. Les premières heures peuvent être déroutantes, surtout pour les joueurs habitués à des FPS plus directs. Cette courbe d’apprentissage peut expliquer une partie des critiques négatives observées au lancement.
L’importance des premières impressions
Dans un jeu multijoueur gratuit, les premières heures sont cruciales. Les problèmes techniques rencontrés au lancement ont fortement influencé l’image du jeu. Beaucoup de joueurs ont abandonné rapidement, sans forcément prendre le temps d’explorer toutes les mécaniques proposées.
Une communauté divisée
Les avis des joueurs montrent un contraste intéressant. Ceux qui ont passé peu de temps sur le jeu sont souvent très critiques, tandis que les joueurs plus investis reconnaissent un certain potentiel et une profondeur stratégique réelle. Cela pose la question du temps nécessaire pour juger un jeu aussi hybride.
Quel avenir pour Highguard ?
Highguard pourrait évoluer positivement si les développeurs parviennent à corriger les problèmes techniques, à améliorer le rythme des parties et à mieux accompagner les nouveaux joueurs. Le jeu a les bases pour se construire une communauté fidèle, mais son avenir dépendra largement du suivi et des mises à jour à venir.

